目录:
┣━━1-1环境的建立_recv.mp4
┣━━1-2窗口的建立_recv.mp4
┣━━1-3FFMPEG学习_recv.mp4
┣━━1-4实现视频播放_recv.mp4
┣━━1-5多线程解码_recv.mp4
┣━━1-8播放速率的控制_recv.mp4
┣━━1-7类的封装_recv.mp4
┣━━1-6线程死锁的处理_recv.mp4
┣━━2-6YUV-GPU实现_recv_.mp4
┣━━2-5shader实现YUV-RGB转换_recv_.mp4
┣━━2-4可编程管线的实现_recv_.mp4
┣━━2-3OpenGL绘制视频2_recv_.mp4
┣━━2-2OpenGL绘制视频_recv_.mp4
┣━━2-1OpenGL环境的建立_recv_.mp4
┣━━2-11bug的修正_recv_.mp4
┣━━2-10采用双PBO传输YUV数据到显卡_recv_.mp4
┣━━2-9采用PBO传输YUV数据到显卡_recv_.mp4
┣━━2-8实现单纹理YUV的数据的传输2_recv_.mp4
┣━━2-7实现单纹理YUV的数据的传输_recv_.mp4
┣━━3-1特效的介绍_recv_.mp4
┣━━3-2实现多路输入过渡特效_recv_.mp4
┣━━3-3实现多路输入过渡特效bug修正_recv_.mp4
┣━━OpenGL-ffmepg.rar
┗━━OpenGL-ffmepg.rar
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